Генеральный директор Stellar Blade считает, что поддержка ИИ в играх очень важна.

Конец 2025 года был сумасшедшим временем для игр и ИИ. Казалось, что все спорили об этом! Larian, студия, стоящая за Baldur’s Gate 3, сначала заявила, что использует инструменты ИИ, а затем быстро отказалась от этого. Затем крутая инди-игра под названием Clair Obscur: Expedition 33 фактически потеряла свои награды из-за того, что использовала ИИ для создания контента. Но в то же время множество крупных AAA-разработчиков говорили, что они все за ИИ, хотя и знали, что игроки могут быть расстроены этим. Это был полный хаос мнений!

📸

Пытаешься сделать скриншот, но мешает интерфейс?

Мы знаем, как его отключить. Здесь собрались истинные ценители дизайна. И геймплея, конечно. Заходи.

Бесплатный Телеграм канал

Некоторые разработчики изначально избегали ИИ, но их сопротивление, казалось, предвещало его неизбежное широкое принятие, несмотря на критику, которую он часто получал.

В недавнем заявлении генеральный директор Shift Up, разработчика Stellar Blade, подчеркнул важность использования ИИ в разработке игр. Они объяснили, что поддержка ИИ имеет решающее значение для конкуренции с более крупными игровыми студиями в Китае, которые располагают значительно большими командами.

Stellar Blade Studio Shift Up Будет Использовать Искусственный Интеллект, Чтобы Один Разработчик Мог Выполнять Работу 100 Человек.

На недавнем экономическом брифинге, посвященном планам Кореи по росту в 2026 году, генеральный директор Shift Up Ким Хён-тэ объяснил, что использование искусственного интеллекта в разработке имеет решающее значение для конкуренции с большой рабочей силой Китая.

Согласно GameMeca, представитель компании заявил, что 80% их продаж приходится на международный рынок, и они постоянно сталкиваются с китайскими играми в качестве основной конкуренции. Они объяснили, что в то время как их команда выделяет около 150 человек на одну игру, китайские разработчики часто привлекают от 1000 до 2000 человек. Эта разница в ресурсах затрудняет конкуренцию с огромным объемом и глубиной контента, производимого китайскими игровыми компаниями.

Генеральный директор считает, что ИИ создаст возможности, а не потерю рабочих мест. Вместо того, чтобы заменять работников, он поможет таким странам, как Южная Корея, конкурировать с более крупными государствами, такими как Китай и США, в технологическом развитии.

Он утверждал, что ИИ не обязательно приведет к потере рабочих мест, и на самом деле, нам нужно больше людей, обладающих навыками в области ИИ. Он считает, что только путем предоставления людям возможности достигать производительности многих – по сути, становясь значительно более эффективными с помощью ИИ – мы можем эффективно конкурировать со странами, такими как Китай и США, которые имеют огромные рабочие силы. Он предположил, что простого наличия большого количества работников больше недостаточно.

Мы можем эффективно конкурировать со странами, такими как Китай и США, только если каждый овладеет навыками в области ИИ, позволяя каждому человеку достичь производительности в 100 единиц.

Министр культуры, спорта и туризма Кореи, Чхве Хви-ён, также принял участие в национальной пресс-конференции. Он согласился с Кимом, заявив, что предоставление поддержки ИИ в игровой индустрии имеет решающее значение. Он отметил, что хотя некоторые крупные игровые компании уже владеют технологиями ИИ, они работают над инициативами, чтобы помочь более мелким компаниям разработать свои собственные.

Подпишитесь на рассылку, чтобы получать информацию об искусственном интеллекте в игровом мире.

Gain deeper context by subscribing to the newsletter: get focused analysis and expert perspectives on AI’s role in game development, studio strategies, and industry policy. It’s the best way to follow informed coverage of these evolving trends.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept Valnet’s Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Я очень рад услышать, что они делают значительные инвестиции в этом году! У них есть обеспеченное финансирование, что замечательно, и я был особенно рад узнать, что они планируют конкретно помочь небольшим и средним разработчикам игр получить доступ к инструментам искусственного интеллекта. Звучит так, будто они выделят специальный бюджет на это, что потрясающе – это действительно поможет этим студиям повысить свой уровень!

Смотрите также

2026-01-13 17:05