Команда Tides of Annihilation работала с Epic Games над оптимизацией, практическое мероприятие запланировано на лето.

Например, Гигантский Рыцарь, показанный в первом трейлере, выиграл от улучшений производительности. Вэй Лю, технический директор Unreal Engine China, объяснил, что команда протестировала игру, чтобы определить, что замедляет её работу – процессор или графический процессор. Это привело к снижению требований к обработке и более высокой, плавной частоте кадров. Совместные усилия также позволили им использовать технологию Nanite для автоматической оптимизации столкновений и теней в игре.

Декодирование Гачи: Набор отрядов и модели вероятности в Ark.

Игроки часто думают, что получение новых новобранцев – это просто удача, но на самом деле это зависит от сложной математики, похожей на ту, что используется в азартных играх и других играх, основанных на риске. Если вам интересно понять, как работают эти системы, изучение реальных примеров – таких как недавняя статья Metrotimes о маркетинговых акциях – может показать вам, как компании используют статистику для привлечения клиентов и управления рисками.

Почему новости о Stellar Blade важны для Sony и PlayStation.

Shift Up теперь самостоятельно издаёт свои игры вместо сотрудничества с Sony, что даёт им больше контроля и может охватить более широкую аудиторию, позволяя игрокам наслаждаться их играми на любой платформе. Этот сдвиг немного сложен для Sony и PlayStation, которые полагались на эксклюзивные игры для привлечения игроков.

Вероятности гача в NIKKE: что должен знать каждый канадский игрок.

Баннеры рекрутинга в NIKKE (как Стандартные, так и Специальные) имеют фиксированные шансы получения редких персонажей. Вероятность получения SSR (самых редких персонажей) составляет 4% в целом, но эта вероятность разделена. На желаемого персонажа приходится только 2%, а остальные 2% распределяются между всеми остальными стандартными и паломническими SSR. Это означает, что если вы пытаетесь получить конкретного персонажа, ваши шансы ближе к 1 из 50 попыток, а не к общепринятым 1 из 25.

SHIFT UP планирует представить сиквел Stellar Blade и информацию о Project Spirits в 2026 году.

SHIFT UP расширяет свою разработку игр, уделяя больше внимания оригинальным проектам и улучшению бизнес-операций. Недавнее приобретение UNBOUND добавило несколько проектов для ПК и консолей, включая игры, разрабатываемые исключительно SHIFT UP. Компания также сообщает, что её популярная игра, Goddess of Victory: NIKKE, показывает хорошие результаты и вызывает ажиотаж в преддверии её предстоящей четвёртой годовщины.

Анонс Stellar Blade 2 состоится раньше, чем ожидалось, намекает разработчик.

Shift Up недавно объявила о работе над продолжением Stellar Blade и планирует представить его до конца года. Это означает, что мы должны увидеть первый взгляд на Stellar Blade 2 в течение следующих 12 месяцев, вероятно, до мая 2027 года. Хотя эта новость волнующая, это не означает, что игра выйдет в ближайшее время — это может занять еще несколько лет.