Критически разнесенный эксклюзив для PS5 Code Violet по сути является просто Temu Stellar Blade.

Новая игра для PS5 от Teamkill Media вышла на прошлой неделе и вызвала широкую критику и разочарование. Как критики, так и игроки раскритиковали её плохую графику и игровой процесс. Многие считают, что игра пытается повторить успех Stellar Blade, представив похожую привлекательную женскую героиню, но она сильно уступает.

Директор Stellar Blade говорит, что ИИ может увидеть, что ‘один человек может выполнить работу 100 человек’, но это каким-то образом не приведет к потере рабочих мест.

Larian Studios, известный разработчик игр, недавно столкнулся с критикой за эксперименты с искусством, сгенерированным ИИ, на ранних этапах разработки. С тех пор они перестали использовать ИИ для создания концепт-арта, хотя все еще изучают его потенциал в других областях. Пока неясно, насколько ценной будет эта технология для разработки игр на практике, особенно когда компании не заставляют сотрудников использовать ее или сталкиваются с сопротивлением с их стороны.

Руководитель проекта Stellar Blade считает, что искусственный интеллект необходим Южной Корее для конкуренции со студиями в США и Китае, при этом правительство предоставит финансовую поддержку для использования этой технологии.

По данным GameMeca и Automaton, Хюнг-тэ Ким, генеральный директор Shift Up и директор Stellar Blade, заявил на недавнем экономическом саммите в Южной Корее, что искусственный интеллект может быть решающим для сохранения конкурентоспособности страны с Китаем и Соединенными Штатами. Он также отметил, что значительная часть игрового сообщества Shift Up находится за пределами Кореи и часто конкурирует с продуктами из Китая.

Генеральный директор Stellar Blade считает, что поддержка ИИ в играх очень важна.

Некоторые разработчики изначально избегали ИИ, но их сопротивление, казалось, предвещало его неизбежное широкое принятие, несмотря на критику, которую он часто получал.

Механики «Мягкого Сожаления» и Гарантированного Получения в Наборе НИККЕ.

NIKKE применяет уникальный подход к балансу игры. В отличие от игр, которые тайно повышают сложность, она очень открыто говорит о том, как это работает. Ваш прогресс не зависит от удачи, а от наград, которые вы последовательно зарабатываете во время игры.

Stellar Blade Studio дарит своим сотрудникам AirPods и Apple Watches к Новому году.

Согласно Seoul Economic Daily, сотрудники Shift Up получат как Apple AirPods Max, так и Apple Watch, когда вернутся в студию в 2026 году. Каждый сотрудник получит свой собственный комплект – это не будет подарком, где только один человек в итоге получит Apple Watch!

Генеральный директор Stellar Blade Studio утверждает, что искусственный интеллект необходим для конкуренции с постоянно растущей игровой индустрией Китая: «Один человек должен выполнять работу 100».

Во время недавнего экономического брифинга генеральный директор Ким Хён Тэ объяснил, что около 80% дохода его компании поступает из международных рынков. Однако при расширении за рубеж они в основном конкурируют с китайскими разработчиками игр. Он отметил значительную разницу в производственных ресурсах, заявив, что в то время как его компания выделяет около 150 человек на одну игру, китайские компании могут выделить от 1000 до 2000. Это несоответствие затрудняет конкуренцию с количеством и полнотой контента, производимого китайскими разработчиками.

Разработчики Stellar Blade получили новогодние премии на сумму более 4 000 долларов.

Shift Up известна тем, что заботится о своих сотрудниках и поддерживает их вовлеченность, регулярно вознаграждая их достижения премиями. В прошлый канун Нового года команда разработчиков получила PlayStation 5 Pros и денежный бонус, и теперь Shift Up вновь проявляет свою признательность, раздавая новый раунд подарков.

Как ресурсы, цепочки поставок и контроль формируют мир Nikke.

Повседневная жизнь отмечена ограниченным пространством, фиксированным количеством ресурсов и системами, в которых контроль сосредоточен в руках немногих. Эти факторы сильно влияют на то, кто обладает властью и как принимаются решения.

Руководство для начинающих по NIKKE: Первые шаги к успеху

Мобильный гейминг стал огромной индустрией развлечений, где такие игры, как ‘gacha RPGs’, теперь конкурируют за время игроков наряду со стримингом и онлайн-казино. Эти мобильные RPG генерируют сопоставимый уровень вовлеченности игроков и дохода с традиционными азартными играми, поскольку люди тратят сопоставимое количество времени и денег на сбор персонажей и улучшение своих игровых аккаунтов. Аналитики индустрии из eSportsInsider наблюдают эту тенденцию уже много лет, отмечая, что как мобильные RPG, так и азартные игры полагаются на волнение от случайных наград и желание создавать долгосрочную ценность. Хотя такие игры, как NIKKE, подпадают под эту категорию, успех в этих играх больше зависит от понимания того, как работает игра с самого начала, а не только от удачи.