Shift Up приобрела студию Unbound Studio, основанную Синдзи Миками.

У новостных репортеров сложная работа 1 апреля, потому что нам приходится дважды проверять все, чтобы убедиться, что это не шутка. Но я очень уверен, что эта история действительно правдива.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Сегодня разработчик Stellar Blade, Shift Up, объявил о приобретении Unbound, студии, основанной создателем Resident Evil Синдзи Миками. Shift Up планирует издавать и создавать новые игры для ПК и консолей, ориентируясь на мировую аудиторию.

Разработчики Stellar Blade, Shift Up, приобрели новую студию Синдзи Миками.

Синдзи Миками создаёт видеоигры почти четыре десятилетия, но широкую известность он получил в 1996 году как режиссёр оригинальной Resident Evil. Эта игра оказала огромное влияние, и он продолжал работать над многими успешными проектами, включая несколько продолжений Resident Evil, Dino Crisis, Okami, Onimusha, Phoenix Wright, Viewtiful Joe, The Evil Within, Ghostwire: Tokyo и Hi-Fi Rush. Он поистине икона игровой индустрии.

Неудивительно, что Shift Up, компания, недавно объявившая о планах увеличить свои возможности по самостоятельной публикации игр, приобрела Unbound, новую студию, основанную известным разработчиком игр Миками. Shift Up заявила в пресс-релизе, что Unbound работает над новыми игровыми идеями для PC и консолей, предназначенными для игроков по всему миру.

Генеральный директор SHIFT UP Хюнг-Тэ Ким выразил свой восторг по поводу приобретения, заявив, что партнерство с Unbound и его талантливой командой разработчиков, возглавляемой генеральным директором Синдзи Миками, позволит SHIFT UP создавать еще более качественные игры для игроков по всему миру и укрепить свои позиции в качестве ведущего мирового разработчика игр.

Миками выразил свой восторг от работы с Хён-Тэ Кимом, генеральным директором Shift Up, и всей командой. Он чувствует сильную творческую связь с Кимом, также разработчиком игр, и верит, что это партнерство позволит обеим компаниям полностью сосредоточиться на создании приятных игр, которые понравятся фанатам. Они стремятся оправдать эти ожидания, объединив свои сильные стороны.

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы быть в курсе предложений от студии.

Join the newsletter to get deeper context on developer acquisitions and industry shifts—subscribing delivers analysis of major studio deals and what they mean for the games industry, helping you understand how studio moves shape the gaming landscape.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Я только что посмотрел новое объявление, и там показали несколько крутых концепт-артов для крылатого существа из следующей игры Unbound – Дженки заметил это первым! Они также поддразнили других монстров, которые, вероятно, пришли из одной из их существующих игр, и это меня очень взволновало.

Unbound была представлена лишь в начале этого месяца, и Хироки Миками описал её как полностью независимую компанию. Однако, это больше не так. Эта новость последовала за уходом Миками из Tango Gameworks – студии, которую он создал – в 2023 году, перед тем как Xbox закрыла её годом позже.

Смотрите также

2026-04-01 11:36