Руководитель проекта Stellar Blade считает, что искусственный интеллект необходим Южной Корее для конкуренции со студиями в США и Китае, при этом правительство предоставит финансовую поддержку для использования этой технологии.

На фоне продолжающихся дебатов об искусственном интеллекте, директор игры Stellar Blade 2024 года недавно объяснил, что он считает ИИ необходимым для южнокорейских разработчиков игр, чтобы оставаться конкурентоспособными с компаниями в Америке и Китае. Он поделился этим мнением на недавней конференции, представляя это как вопрос базового экономического выживания в игровой индустрии.

📸

Пытаешься сделать скриншот, но мешает интерфейс?

Мы знаем, как его отключить. Здесь собрались истинные ценители дизайна. И геймплея, конечно. Заходи.

Бесплатный Телеграм канал

По данным GameMeca и Automaton, Хюнг-тэ Ким, генеральный директор Shift Up и директор Stellar Blade, заявил на недавнем экономическом саммите в Южной Корее, что искусственный интеллект может быть решающим для сохранения конкурентоспособности страны с Китаем и Соединенными Штатами. Он также отметил, что значительная часть игрового сообщества Shift Up находится за пределами Кореи и часто конкурирует с продуктами из Китая.

Итак, я читал о том, как Shift Up, студия, стоящая за играми вроде Stellar Blade, работает с примерно 150 разработчиками на проект. Это довольно стандартно, но, по-видимому, в Китае команды могут быть огромными – например, от 1000 до 2000 человек, работающих над одной игрой! Это огромная разница в ресурсах. Генеральный директор Ким считает, что ИИ — это ключ к выравниванию игрового поля и позволяет небольшим командам, таким как их, эффективно конкурировать.

По словам одного эксперта, вместо того, чтобы приводить к потере рабочих мест, ИИ, вероятно, потребует от студий использовать всех доступных сотрудников наряду с этими новыми технологиями. Эту идею подтверждает министр культуры, спорта и туризма Южной Кореи Хви-ён Чхэ, который отмечает, что крупные компании уже разрабатывают собственные инструменты ИИ, и в этом году запланированы инициативы, направленные на помощь небольшим командам в освоении ИИ.

Понятно, почему люди так думают. Ожидается, что ИИ значительно упростит задачи и повысит нашу продуктивность. Однако некоторые считают, что эти инструменты создают некачественный контент, лишенный оригинальности человеческого творчества, и в конечном итоге все равно требуют человеческого вмешательства для исправления и доработки.

Учитывая сообщения о том, что EA использует ИИ во всех своих операциях, и обвинения, с которыми столкнулась Activision в использовании контента, сгенерированного ИИ, аргумент Ким о том, что крупные компании уже внедряют эту технологию, кажется обоснованным. Хотя дискуссионно, должны ли другие следовать этому примеру, Shift Up в настоящее время делает это, что не является позитивным знаком для разработки Stellar Blade 2.

Смотрите также

2026-01-13 17:40