Режиссёр Resident Evil Синдзи Миками сотрудничает с разработчиками Stellar Blade Shift Up для создания ‘меньших, экспериментальных игр наряду с крупномасштабным флагманом’.

Шинджи Миками, режиссёр Resident Evil и продюсер Devil May Cry, ранее возглавлявший Tango Gameworks, присоединился к Shift Up, студии, стоящей за экшен-игрой Stellar Blade – известной своей графикой и увлекательным боем. Shift Up недавно приобрела независимую студию Миками, Unbound, которую он основал в 2022 году после ухода из Tango Gameworks. Stellar Blade также включает в себя загружаемый контент, включая версию персонажа 2B из Nier: Automata.

📸

Пытаешься сделать скриншот, но мешает интерфейс?

Мы знаем, как его отключить. Здесь собрались истинные ценители дизайна. И геймплея, конечно. Заходи.

Бесплатный Телеграм канал

Миками и команда Shift Up работают над чем-то для Stellar Bladesmiths, но они ещё не готовы делиться подробностями. Однако они упомянули стратегию «параллельной разработки», что означает создание как небольших, инновационных игр, так и крупного флагманского проекта. Это позволяет им быть амбициозными и идти на риск, не ставя под угрозу их более крупные проекты.

Что-то не так с этим переводом – не совсем логично говорить, что они отказываются от целей, чтобы быть более рискованными. Хотя, полагаю, отсутствие каких-либо целей может быть рассмотрено как риск. Важно то, что Unbound, вероятно, работает над несколькими играми. Они заявляли ранее, что хотят создавать высококачественные игры для ПК и консолей, даже с относительно небольшой командой из около 50 человек.

Генеральный директор Shift Up, Хён Тэ Ким, недавно поделился своим восторгом от сотрудничества с легендарным разработчиком игр. Ким, относительно молодой человек, объяснил, что он является поклонником этого разработчика, Синдзи Миками, с детства, и сказал, что работать с ним сейчас — это глубоко значимый опыт.

Миками выразил сильную связь с генеральным директором Кимом, как будто почувствовал общую тьму или скрытую силу между ними – ощущение, которое он продемонстрировал, почти комично подняв руку к лицу Кимо, как будто считывая его энергию.

В пресс-релизе содержатся комментарии сотрудников Unbound о том, как Миками руководит делами. Они говорят, что работать с ним отличается от работы в большинстве студий. Один из сотрудников объяснил, что он работает вместе с командой, что делает его доступным и с ним легко общаться. Это гораздо более непринужденная обстановка, чем та, которую можно найти с кем-то вроде Ива Гийемо, который гораздо менее доступен.

Как большой поклонник, мне интересно, что Шинджи Миками должен создать дальше. Я хотел бы увидеть, как он выходит за рамки игр в стиле Resident Evil, которыми он известен, и пробует что-то более ориентированное на экшен, как в его ранних играх Viewtiful Joe или Vanquish. Фактически, Алек Мир описал PC-версию Vanquish как ‘действительно веселую игру с отличным передвижением, управлением и действительно умными битвами’.

Смотрите также

2026-04-01 15:55