Когда Stellaris достигла продаж в три миллиона копий, разработчики заявили, что сиквел будет иметь более насыщенный нарратив по сравнению с оригиналом.

В интервью для Genki Ким открыто рассказал о том, что их команда вначале разработала более подробный сюжет для Евы и её спутников. Однако затраты на создание кат-сцен значительно выросли, вынудив их исключить большинство кинематографических элементов – что сильно повлияло на историю – ради своевременного выпуска игры. В результате мы размышляем над множеством тайн мира Евы, например, причинами частых изменений костюма.

«Мощность моддеров все еще слаба» — директор Stellaris не впечатлен только визуальной составляющей.

Если вы играли в Steella Blade, то знакомы с ощущением восторга при прохождении игрового процесса в мире, полном ужасных существ. Однако что действительно поднимает эту игру на новый уровень – это пользовательский контент или моды, по словам самих создателей. Давайте рассмотрим эту концепцию более подробно, чтобы углубить понимание.

Тикер, зуммер, заказать кланкер — Stellaris Blade

Кроме того, без этой инструкции определить последовательность решения головоломки Stellr Blade ‘Tickler’, ‘Buzzer’ и ‘Clunker’ на Свалке может быть весьма сложной задачей. Однако это определенно стоит затраченного времени и усилий. Вознаграждение не только редкое и полезное улучшение материалов, но также дает возможность приобрести улучшения от квестодателя после выполнения его задания!

Стелларный клинок превзошёл порог в 3 миллиона проданных копий после выхода на ПК

Прямо сейчас вы можете приобрести ‘Stella Blade’ на PlayStation 5 и ПК через Steam и магазин Epic Games. Также доступны косметические предметы для дрона Fluuffy Bear Pack и костюм для ныряния в Капитанскую Планету для игры Eve.

Режиссёр Stellar Blade обещает, что продолжение привнесёт больше повествовательного содержания в игру, которая получила практически миллиард «взрослых» модов сразу после выпуска на Steam.

В недавнем интервью (первом замеченном Genki в Twitter) Хёнг-тэ признал, что сюжетная линия игры Steela Blade менее захватывающая. Однако он поясняет, что это главным образом было вызвано ограничениями во время разработки, а не являлось сознательным выбором.

И ‘Stella Blade’, и ‘Dunewind: The Awakening’ вошли в топ-100 игроков на платформе Steam вчера, достигнув новых пиков одновременной активности

Только что опередив их, однако, оказалась игра Shift Up в жанре action-RPG под названием ‘Stellar Blade’, занявшая 81 место. Это расположило её между играми Total War: Three Kingdoms (заняла 80 место) и A Story About My Uncle (заняла 82 место). Эти игры, до некоторой степени, имеют похожий стиль или жанр.

Режиссер Stellaris Blade пинает горячее гнездо, говорит что горячие вещи — это окей, но моддеры добавляют свежие повороты, было бы круче

В недавнем интервью южнокорейскому сайту «This is Game», переведённом на русский компаниями Automaton и Genki, Хён-тэ Ким поделился своими мыслями о текущем состоянии моддинга в играх.

Stella Blade 2 разработчик постарается выпустить игру до конца 2027 года, но не стоит ожидать её.

В интервью ThisIsGame (через MP1st), генеральный директор Shift Up Ким Хёнхёнг сообщил, что команда вложила все свои ресурсы в недавно запущенную версию игры для ПК, подразумевая, что разработка продолжения находится сейчас на этапе интенсивного исследования и разработки.