Stellar Blade Blood Rain объявлен на Summer Game Fest 2026
![]()
Платформы и дата выхода не были объявлены, но трейлер можно найти ниже:
![]()
Платформы и дата выхода не были объявлены, но трейлер можно найти ниже:

Многие из игр, которые нам нравятся, имеют общие элементы. Подумайте о растущей популярности онлайн и социальных казино. Эти платформы привлекают больше игроков, чем когда-либо, и, как и в NIKKE, успех зависит от доверия к своей интуиции, принятия быстрых решений и адаптации к сложным, напряженным моментам.

Стратегическая игра Tides of Annihilation разрабатывается для PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC (доступна через Steam и Epic Games Store). Игроки получат свою первую возможность опробовать её этим летом.

Например, Гигантский Рыцарь, показанный в первом трейлере, выиграл от улучшений производительности. Вэй Лю, технический директор Unreal Engine China, объяснил, что команда протестировала игру, чтобы определить, что замедляет её работу – процессор или графический процессор. Это привело к снижению требований к обработке и более высокой, плавной частоте кадров. Совместные усилия также позволили им использовать технологию Nanite для автоматической оптимизации столкновений и теней в игре.

Студия недавно подтвердила это в новом видео, чтобы успокоить фанатов относительно технической производительности игры.

Игроки часто думают, что получение новых новобранцев – это просто удача, но на самом деле это зависит от сложной математики, похожей на ту, что используется в азартных играх и других играх, основанных на риске. Если вам интересно понять, как работают эти системы, изучение реальных примеров – таких как недавняя статья Metrotimes о маркетинговых акциях – может показать вам, как компании используют статистику для привлечения клиентов и управления рисками.

Shift Up теперь самостоятельно издаёт свои игры вместо сотрудничества с Sony, что даёт им больше контроля и может охватить более широкую аудиторию, позволяя игрокам наслаждаться их играми на любой платформе. Этот сдвиг немного сложен для Sony и PlayStation, которые полагались на эксклюзивные игры для привлечения игроков.

Баннеры рекрутинга в NIKKE (как Стандартные, так и Специальные) имеют фиксированные шансы получения редких персонажей. Вероятность получения SSR (самых редких персонажей) составляет 4% в целом, но эта вероятность разделена. На желаемого персонажа приходится только 2%, а остальные 2% распределяются между всеми остальными стандартными и паломническими SSR. Это означает, что если вы пытаетесь получить конкретного персонажа, ваши шансы ближе к 1 из 50 попыток, а не к общепринятым 1 из 25.

Мы эксклюзивно узнали от директора игры, Ким Хён-тэ, до запуска игры, что сходство знаменитости было использовано для персонажа Eve еще в 2020 году.

Оригинальная Stellar Blade была опубликована Sony, но следующая часть – вероятно, под названием Stellar Blade 2 – будет иметь другого издателя.