Механики «Мягкого Сожаления» и Гарантированного Получения в Наборе НИККЕ.

Каждый игрок NIKKE задавался этим вопросом: действительно ли ваши шансы получить топового персонажа (SSR) улучшаются с каждой попыткой, или это просто случайная удача? Большинство игр такого типа используют систему, называемую «мягкое сочувствие» (soft pity), где ваши шансы постепенно улучшаются по мере того, как вы играете, не получая желаемого.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

NIKKE применяет уникальный подход к балансу игры. В отличие от игр, которые тайно повышают сложность, она очень открыто говорит о том, как это работает. Ваш прогресс не зависит от удачи, а от наград, которые вы последовательно зарабатываете во время игры.

Давайте разберемся, как работает система набора персонажей в NIKKE: The Goddess of Victory, что вам гарантированно положено, и распространенные заблуждения о том, как работает ‘pity’.

Быстрые определения (Чтобы мы говорили на одном языке)

Прежде чем погрузиться в систему рекрутинга NIKKE, полезно уточнить несколько часто используемых терминов.

Как игрок, я узнал о такой вещи, как ‘мягкое сожаление’. По сути, чем больше раз вы пытаетесь получить действительно хорошего персонажа без удачи, тем больше игра тайно повышает ваши шансы! Вы не видите изменения шансов на экране, но игра работает в фоновом режиме, чтобы повысить вероятность того, что вы наконец получите то, на что надеетесь. Это приятная система, которая вознаграждает вас за упорство, даже когда удача не на вашей стороне вначале.

Жесткое гарантирование (hard pity) – это простая механика, при которой, после определенного количества попыток, игра абсолютно гарантирует получение персонажа или предмета определенного качества. Это не основано на удаче или вероятностях – чем больше вы играете, тем ближе вы к гарантированной награде.

В заключение, есть система Spark или Mileage, которая является основным способом получения новых персонажей в NIKKE. Каждая попытка получить персонажа приносит вам специальную валюту. Когда вы накопите достаточно валюты, вы сможете напрямую обменять её на желаемого персонажа. Эта система больше вознаграждает постоянные усилия, чем случайность.

Казино игры в Америке, Канаде и Новой Зеландии в основном основаны на удаче. Однако, NIKKE отличается – она гарантирует вознаграждение, даже если вам не везет, предоставляя игрокам четкую цель, к которой нужно стремиться.

Использует ли Nikke систему «мягкой жалости» (soft pity)?

Многие игроки в NIKKE интересуются, есть ли в игре система ‘мягкого пити’. Это функция, встречающаяся во многих подобных играх, где ваши шансы получить лучших персонажей постепенно улучшаются по мере того, как вы играете, не получая их.

Как игрок, я изучал, как работает система гача в NIKKE, и она кажется довольно простой. В отличие от некоторых других игр, нигде нет официального текста – например, в информации о призыве персонажей – который бы говорил о том, что ваши шансы получить что-то хорошее увеличиваются по мере того, как вы продолжаете призывать. По сути, в игре нет встроенной гарантированной системы жалости, по крайней мере, нет такой, о существовании которой они официально заявили. Нет формулировок, подтверждающих, что ваши шансы улучшаются после определенного количества попыток.

NIKKE использует систему, где вы получаете награды в зависимости от количества попыток. Каждая попытка в игре дает вам Gold Mileage Tickets, и вы можете обменять их на специального SSR персонажа, когда накопите достаточно. В отличие от некоторых игр, здесь нет никаких скрытых шансов улучшить свою удачу, поэтому каждая попытка должна иметь одинаковые шансы, если игра специально не говорит иное.

Как работают системы «Гарантированного SSR» в NIKKE?

В NIKKE нет типичной системы ‘жалости’, где редкий персонаж гарантированно выпадает после определенного количества попыток. Самый надежный способ получить гарантированного редкого персонажа – это использование билетов Gold Mileage Tickets.

Каждый раз, когда вы используете Специальный или Ограниченный баннер рекрутинга, вы будете получать Золотой билет пробега. Накопите 200 таких билетов, и вы сможете обменять их в Магазине пробега на специального представленного SSR персонажа. Эта система предназначена для вознаграждения игроков за постоянное использование баннеров, а не полагаться на удачу.

NIKKE иногда предлагает специальные события с гарантированной возможностью получить персонажа высшего уровня (SSR). Обычно это требует покупки специальных наборов или участия в баннерах с определенными правилами. Помните, это ограниченные по времени акции и не влияют на обычные шансы получения персонажей.

Таким образом, самый надежный способ получить избранного Слугу в Fate/Grand Order — не полагаться на систему жалости. Это внимательный мониторинг ваших Святых Кварцев и их стратегические траты.

Разбор баннеров по одному.

Система рекрутинга в NIKKE работает по-разному в зависимости от баннера. При использовании специальных или лимитированных баннеров вы зарабатываете Gold Mileage с каждой попыткой. Накопив достаточное количество – обычно 200 – вы можете обменять его на выделенного персонажа SSR. Этот mileage обычно остаётся у вас на разных баннерах с повышенной вероятностью выпадения, пока вы его не используете.

Обычные баннеры набора рекрутов обычно используют отдельную валюту, такую как Silver Mileage. Эта валюта обычно тратится на ротируемые награды или полезные предметы – например, дополнительные юниты – вместо прямого получения самых редких персонажей.

Ограниченные по времени баннеры, такие как Step-Up, Paid или Event banners, часто предлагают гарантированную награду Super Super Rare (SSR) при покупке набора призывов. Эта гарантия распространяется только на сам набор и не является такой же, как стандартная система жалости в игре. Обязательно проверяйте детали баннера и информацию о процентах выпадения в игре, прежде чем тратить какие-либо ресурсы.

Что сбрасывает «Жалость», а что нет

Окей, я разобрался, как работает система рекрутинга в NIKKE, и она на самом деле довольно хороша для нас, игроков. По сути, даже если я наконец-то вытащу этого супер-редкого SSR персонажа, мой пробег – такие вещи, как Gold и Silver Tickets – не сбрасываются! Это означает, что я продолжаю зарабатывать билеты с каждым вытягиванием, и я могу сохранять их, пока не буду готов их использовать. Приятно знать, что я не теряю прогресс только потому, что мне повезло!

Окей, так когда я вытягиваю персонажей на баннерах в NIKKE, это не всегда просто. Некоторые баннеры имеют свои собственные специальные счётчики, которые обнуляются по окончании события, или работают странным образом. Но честно говоря, в большинстве случаев всё зависит от того, сколько у меня накопилось пробега – нет скрытой системы жалости, работающей за кулисами, как в некоторых других играх. Это просто чистый пробег, который определяет мои шансы.

Вот что вам следует знать: Выполнение Супер Призыва не изменяет ваш общий пробег. Хотя окончания баннера могут сбросить некоторый индивидуальный прогресс баннера, ваш общий пробег обычно остается прежним. Использование пробега уменьшает количество у вас имеющихся билетов, поскольку вы обмениваете их на юнитов.

Всегда подтверждайте детали баннера через информацию о процентах выпадания в игре.

Итог: Уверенность превосходит догадки.

NIKKE: Goddess of Victory не полагается на удачу или скрытые системы. Вместо этого, последовательные усилия и понимание механик игры являются ключом к успеху. Вы достигаете прогресса, накапливая мили, и, внимательно изучая детали баннеров, информацию о билетах и статистику повышения шансов, вы можете принимать обоснованные решения. В NIKKE терпение и стратегия важнее, чем просто надежда на хорошие результаты.

Смотрите также

2026-01-13 08:35