Stellar Blade будет работать на ПК плавнее чем когда-либо благодаря поддержке многокадрового генерации (multi-frame generation), которая обещает утроить частоту кадров при наличии дорогостоящего оборудования
До запуска ПК-версии игры ‘Stellar Blade’ в июне Nvidia подтвердила, что она будет совместима с технологией DLSS 4 на начальном этапе. Если у вас есть дорогие графические карты серии GeForce RTX 50, то игра также продемонстрирует новую технологию Multi Frame Generation от Nvidia, которая теоретически может создавать ‘до трех дополнительных кадров для каждого традиционно рендеренного кадра.’