Бывший глава PlayStation заявил, что боевая система Stellaris Blade сделала игру такой успешной, но 95 «взрослых» модов на Nexus говорят другое

В беседе с Game Watch (переведено через Automaton), Ёсида выражает мнение, что сложный боевой процесс в стиле souls-like игры ‘Stella Blade’ сыграл ключевую роль в её успехе. Он также отмечает, что игра обладает впечатляющими техническими аспектами, графикой и дизайном персонажей, но именно система боя оказалась решающим фактором в триумфе игры.








