Режиссер Stellar Blade утверждает, что в компании Shift Up позитивно оценивают модульную сцену игры, но он ждет модов, которые значимо расширяют экшен RPG вместо… э-э…

После более чем года эксклюзивности на PlayStation 5 игра Stellaris Blade впервые появилась на ПК неделю назад и показала исключительно хорошие результаты. Она превзошла запуски PC-версий God of War и Ghost of Tsushima, став самым успешным релизом студии PlayStation на PC после Hell’s Kitchen 2.

Director of Stellar Blade бросает вызов моддерам: «Их огневая мощь все еще слаба» — хотя он и считает сексуальный дизайн костюмов привлекательным, ему также нужны модификации, которые расширят игровой опыт пользователей.

Согласно недавнему интервью на сайте thisisgame (спасибо за информацию, Automaton), режиссёр игры Хён-тэ Ким оптимистично настроен относительно предстоящих изменений. Однако он выразил обеспокоенность по поводу вредоносного ПО и призвал моддеров использовать свою креативность для улучшения игрового процесса, вместо того чтобы сосредоточиться на модификациях, связанных с Steellar Blade.

Стелларный Блейд процветает на ПК, продано 1 миллион копий за три дня.

Как геймер, я с гордостью могу сказать, что релиз версии нашей игры на ПК был просто потрясающим! В течение первых трех дней наша команда с удовольствием объявила о продаже впечатляющих миллиона копий.

Сюжет Stellar Blade оказался слабым, признались в Shift Up и объяснили почему; запланированное сюжетное DLC было перенесено на сиквел из-за большей, чем ожидалось, сложности

Если вы не знакомы с историей Stellaris Blade, она разворачивается во времена, когда Земля была насильно покинута существами, известными как Найтиба. Игроки принимают на себя роль Евы, солдата 7-го воздушно-десантного отряда, которой поручено вернуть Землю под контроль человечества. В процессе Ева встречает двух выживших — Адама и Лили.

Как получить все шесть рыб в дополнении к игре Nikke: Stellaris Blade

Чтобы собрать все эти предметы коллекционирования, просто направляйтесь к большому оазису посреди огромной и знойной Великой Пустыни. Там на его окраине вы найдёте рыболовную хижину, где сможете забросить удочку с любого места. Не забудьте использовать подходящую наживку для удачной ловли.

Stella Blade — Как выполнить задание Скарлет и Вольта в болоте

В этой игре ваша задача — непрерывно уничтожать всех врагов для поддержания прогресс-бара в верхней части экрана, который увеличивается по мере успешного уничтожения большего числа противников. Враги будут появляться волнами на протяжении всего времени таймера, обеспечивая постоянное сражение.

Stellar Blade: Как выполнить побочный квест Жена лекарство

В игре Stella Blade основной задачей будет выполнение сюжетных миссий. Однако после достижения Ксиона станут доступны дополнительные возможности, такие как Доска объявлений и связанные побочные миссии. Участие в этих побочных заданиях предоставляет отличную возможность накопить как виткойны, так и золото.

Лучшие настройки для Stellaris Blade – Intel Arc B580 и A750

Игра Стелла Блейд стала лидером продаж среди проектов Sony на ПК платформах, собрав внушительную базу игроков — более 192 000 человек в Steam. Это число превышает количество игроков таких игр, как God of War и Ghost of Tsushima, почти вдвое. Популярность игры отчасти объясняется её доступностью — она может быть легко запущена даже без высокопроизводительной видеокарты.

Лучшие настройки для Stellaris — RX 6600 XT

Как любитель игр, я был крайне впечатлен видеокартами 6600 XT и 6650 XT из поколения RDNA 2, особенно когда речь заходит о превосходном игровом опыте в разрешении 1080p, наподобие игры Steella Blade. Однако заметным ограничением возможностей карты представляется объем видеопамяти в 8 Гб. Чтобы гарантировать стабильно плавный геймплей с минимум 60+ FPS даже в густонаселенных областях NPC, рекомендуется подстроить настройки как для разрешения 1080p, так и для 1440p, используя возможности апскейлинга при необходимости.

Лучшие настройки для Stellaris Blade – RX 7600 XT

Stellar Blade работает превосходно на видеокартах AMD и особенно впечатляюще на моделях RDNA 3 среднего уровня с объемом памяти 16 ГБ. Игроки могут воспользоваться текстурами высокого разрешения при сохранении плавной частоты кадров. Растровый дизайн игры позволяет бюджетным картам, таким как 7600 XT, выдавать 60 или более кадров в секунду даже при разрешении 1440p с использованием технологии апскейлинга. Спасибо!