
Stellar Blade – это, пожалуй, самая успешная игра на данный момент от южнокорейской студии Shift Up. После продажи миллионов копий на PlayStation, она также стала невероятно популярной в Steam, что делает сиквел почти неизбежным.
Пытаешься сделать скриншот, но мешает интерфейс?
Мы знаем, как его отключить. Здесь собрались истинные ценители дизайна. И геймплея, конечно. Заходи.
Бесплатный Телеграм каналМы видели ранние арты, намекающие на сеттинг второй игры – разрушенные, поросшие растениями здания, вдохновленные городом Чунцин, Китай – но у нас не было много деталей. Однако, недавнее интервью предполагает, что полноценный анонс может появиться в скором времени. По словам генерального директора Shift Up, они ждут, чтобы поделиться дополнительной информацией, пока игра не будет отполирована и готова к демонстрации.
Подробности официального анонса Stellar Blade 2 от генерального директора Shift Up

В интервью 4Gamer в Японии (и переведено top-mob.com), Ким рассказал, что в разработке видеоигр всё делается ‘медленно и тщательно, всегда бывают моменты, когда со стороны кажется, что ничего не происходит’. Это привело его к обсуждению следующей неназванной игры студии.
Мы прилагаем много усилий, чтобы довести продукт до завершения, и хотим поделиться им с вами, когда он будет действительно готов, — объяснил Ким. — Мы предпочли бы объявить о нём только тогда, когда он будет отполирован и завершён, чтобы все могли увидеть лучшую версию.
Когда репортёр 4Gamer спросил генерального директора о прогрессе игры, спрашивая, приближается ли она к «хорошей форме», которую он ранее описывал, он предоставил некоторые положительные отзывы.
Он признал, что раскрытие деталей станет огромным спойлером, и вместо этого предложил: ‘Готовьтесь, скоро что-то захватывающее!’ Хотя Summer Game Fest является возможным местом для анонса, возможно, ещё слишком рано. Если нет, то Gamescom или The Game Awards — наиболее вероятные места, где мы увидим раскрытие.
Настало время, когда вы можете немного ожидать.
Южнокорейская компания быстро расширяется. Недавно они приобрели Unbound Studio, возглавляемую Синдзи Маками, ветераном таких игр, как Resident Evil и Okami. Они планируют создавать и публиковать новые PC и консольные игры для игроков по всему миру. Этот шаг последовал за комментариями лидера компании о необходимости внедрения ИИ в разработку игр, чтобы оставаться конкурентоспособными с Китаем.
Смотрите также
- Руководство по заданию Stellar Blade: Спящая красавица
- Лучшие настройки для SteellaBlade — Radeon RX 6700 XT
- Лучшие настройки для Stellar Blade — RTX 5060
- Как начать DLC Никке в Стеллари Блейд
- StellaBlade: Как решить головоломку с монорельсовой дорожкой
- Богиня победы: Никке отправляется в призрачное судно с новым летним событием
- Stella Blade – 13 минут геймплея в разрешении 4K и с частотой кадров 60 FPS на ПК GeForce RTX 5090
- 5 Лучших Внешних Одежд для ЕВЫ в Stellaris Blade
- Акции привилегированные TATNP. Татнефть: прогноз акций привилегированных.
- Tides of Annihilation отмечает китайский Новый год и год Лошади с новым трейлером.
2026-04-07 13:04